[ ] == [ ]; // false [ ] < [ ]; // false [ ] &g...
# random
a
[] == []; // false [] < []; // false [] > []; // false [] <= []; // true [] >= []; //true [] + []; // "" {} + {}; // "[object Object][object Object]" [] + {}; // "[object Object]" {} + []; // 0 Math.min() < Math.max(); // false foo = [0]; !foo; // false foo == foo; // true foo == !foo; // true